系统与设计
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原型设计来帮助你赢得战斗

的战斗机器人,挑选赢家并不总是那么明显。

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最近,我和我的孩子们密切关注一个新节目在美国广播公司“Battlebots”。这个概念很简单,它是cool-have大规模防弹领域两个遥控机器人战斗出来,直到一个淘汰或时间到了(和陪审团决定赢家)。战争都是关于使身体接触与其他机器人直接伤害他们或把他们的危险领域。

像鸡尾酒,队长Shrederator冰波和墓碑,很明显,这个节目就是恐吓和携带最大的“大棒”。“坚持”可以是一个旋转的叶片,鳍状肢或火焰喷射器。难怪我们在战斗时我们的座位的边缘。或者像我太太说:男人总是保持男孩。

在战争期间,每个机器人的感知能力往往迅速变化。事实证明,一些机器人的设计,在纸上看起来很好,甚至机器人已建成后,与其他机器人根本不匹配。某些情况下更加难以预测。谁会想到一个小推杆式机器人可以打败一个巨大的爬行动物喜欢转轮机器人吗?在其他情况下,总破坏是相当可预见的。就不是一个好主意,有一个机器人主要由塑料去对抗另一个机器人和一个巨大的叶片旋转超过每小时300英里。

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所以它引出了一个问题:如何构建并确保它会执行你设想的方式吗?

虽然看那么引人注目,经济损失从一个表现不佳的智能手机可以比机器人在Battlebots遭受的损害。作为一个半导体公司,如果你的新智能手机性能弱等基准Antutu,这将是很难赚到钱的电话。

有如此多的危机,如何减少你的风险吗?如果你可以减少投放市场的时间你有一个更好的机会成为第一个市场达到一定基准分数基于最新的处理器和实现技术。它还将帮助,如果在早期,您可以优化您的设计来执行以及可能的基准。

虚拟样机都可以帮助你。在之前的博文我谈到虚拟样机的价值并行化软件开发与硬件的时间表和左移位整个产品计划。在上下文中获得优于竞争产品关键基准之战,我想放大的价值虚拟样机对早期权力和性能优化。

而电子表格适合聚合数据,静态电子表格计算不够准确的估计性能和权力和做出设计决策。动态模拟是必要的。传统的RTL模拟太慢,缺乏分析性能的可配置性和可见性。此外,RTL可能只是不可用。包括过多的风险,在设计、成本增加、进度延迟和re-spins。所有这一切可能会导致迟到的新智能手机SoC或表现不佳的一个关键指标。

与SystemC-based虚拟原型可以捕捉,模拟和分析多核系统的系统级的性能和能力在设计周期的早期。这使得系统设计师探索和优化硬件软件分区和SoC的配置基础设施,特别是全球互连和内存子系统,实现正确的系统性能,权力,和成本。

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通过这样做,它是更容易为特定的工作负载调优SoC和场景,因此现实使用的设计做准备。而不是抱最好的希望,你实际上得到最好的设计。



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