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更好的对象安排在方框图

减少不必要的钢丝弯曲图通过一个标准的终端大小。

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你们中有多少人花了无数个小时,穿你的键盘箭头清理虚拟仪器块图?虚拟仪器方框图帮你搬任何对象1像素。尽管这个特性提供了很大的灵活性,这也使得安排对象图极其乏味。在设计虚拟仪器时NXG图,我们旨在减少单调的这个任务,让你更有效率。

虚拟仪器终端评价
看下面的图片无疑让许多虚拟仪器用户不舒服。不必要的钢丝弯曲可以使开发者发疯的。

事实上,我们观察到,许多用户将打破他们的节目流在开发算法确保某些线对齐。这种趋势是一个绝对杀手的生产力。

非标准终端大小导致这些电线弯曲。在虚拟仪器、活力和许多功能32×32像素大。因为用户可以选择从许多不同的连接器窗格模式,终端尺寸可以有很大区别。

减少不必要的线弯曲的一种方法是使一个标准的终端大小。这种调整使它更容易使终端。这个设计没有标准尺寸的权衡vi。我们好这权衡,因为虚拟仪器已经有各种大小的节点,我们相信对齐的好处超过大小的区别。最大的问题是,“终端尺寸我们应该做什么?”

虚拟仪器NXG网格设计
设计宗旨之一就是避免大幅膨胀图通过终端尺寸的大小,因此节点,太大。尽管有些图可能会大一点,我们不想让它无法创建紧凑的代码如果用户的欲望。

在我们的研究中,我们能够终端分离到两个不同的组:文本终端和终端节点。文本终端终端需要包含清晰的文本在终端的高度。例子包括常数和属性节点块。

节点终端终端在VIs、函数和属性节点的标题。

最小的尺寸我们可以文本终端和明了地显示文本在我们本地化语言15像素高。这个高度可以让我们使用一个11-pixel字体和空间边界。然而,对所有终端15像素太大。在我们的终端节点的可用性测试中,我们发现中间终端表现最好的,帮助用户是最精通。

同时利用这些终端,我们创建了一个5-pixel布线网格。电线只能坐在这网格图。对文本终端连接热点抵消5像素从顶部边界来帮助与任何节点终端。

通过提供一个更为严格的网格图,我们已经改善了布线和布局的经验。而不是使用箭头键对齐,现在您可以简单地使用鼠标拖动对象你喜欢的地方。即使有较大的终端大小,你仍然可以生成紧凑的代码,如果你的欲望。结果是一个系统,应该节省你的时间,让你更有效率。



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