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软件的力量

是否硬件设计师喜欢与否,软件更多的是一种决定因素的硬件今天比以往任何时候都。

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没有争论今天增加软件系统设计的重要性,考虑到亲密和积分作用在导演的硬件协同设计。

也有一个很好的理由某些类型的软件,让自己更多的特定类型的处理器。

当然,这取决于什么是类型的处理器,断言科林墙壁,嵌入式软件技术专家在导师图形。

他说如果你比较一个PowerPC的手臂,从软件的角度来看,两者之间没有明显的方式选择,直到你到达某一点的软件设计。”实际上,在这种情况下,它很可能是硬件问题,因为,例如,功耗可能赞成的手臂在PowerPC——就像一个例子。”

当涉及到其他处理器,如dsp等等,墙上提醒这些专家做数学处理设施处理信号的一种或另一种——无论是音频、视频、等等,然后,不同的需求方有不同类型的功能。这个功能是由这种软件被传授写因为最终软件的功能设计作为一个整体。”,为什么要使用DSP代替,说,常规的手臂CPU吗?你做的东西需要数学处理的信号,这是相当专业,通过硬件的援助,你能做到更有效,和DSP处理器的硬件协助融入其设计”。

相同的动态发生的GPU,更加专业。“DSP处理任何类型的信号,但GPU将需要看具体的数学转换,控制图形显示,和高度的并行性很可能在这种情况下,这是另一种可能性,也许定制——他们往往是极其复杂的野兽。GPU和DSP之间的区别是,可以唯一的处理器DSP设计——它是非常可能的,你只会有一个GPU。你会有一个处理器和GPU与它做繁重的在视频方面,”他解释说。

墙壁认为进一步的软件。“如果你有一个设计最终对功耗优先许多手持设备可能会做,做出尽可能的好,唯一的一部分设备,真正知道什么是软件和软件因此能够决定它需要多少CPU,周边设备需要开启等等。[,]设计必须授予软件打开和关闭外设的功能,控制时钟速度,等等。因此软件的人在这种情况下应该决定硬件的家伙,“看,我们需要做的XYZ为了实现这些设计目标。这方法,这种态度可能对整个设计的事实。”

甚至简单的事情像多少内存设备的影响,他说。”一个硬件的家伙会说这些芯片很划算,当然一个字节就足够了。他可能是对的,但软件的家伙是谁会有一个更好的猜测。”

总是有一个硬件和软件之间的紧张关系——这不是改变。虽然一些工程团队更开明的今天,墙壁认为没有尽可能多的改变在这个领域可能会——令人惊讶的考虑现代设计是什么样子的。

在另一个5年或10年,我敢说已经取得显著进展,考虑到这个行业定期展示了难以置信的进步。



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