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视频压缩使尖端显示

运输越来越多的像素在当前显示界面质量的前提下。

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显示技术拥有先进的飞速发展。现在我们可以创建专业水准的视频内容在我们的手机,我们的汽车经常显示比我们的客厅。近年来,电子产品制造商已经使用日益复杂的显示特性集的区分他们的产品在竞争激烈的消费电子产品市场。每个新一代产品将进一步显示技术的边界与更高的分辨率、刷新率更快,增加像素深度这些发展的最前沿。

最终用户不会看到幕后是令人难以置信的数量的像素构成这些创新的显示。无论是移动、增强和虚拟现实(AR / VR),或汽车展示,一个应用程序处理器(美联社)生成像素,然后运输在一个物理接口(体育)显示。显示分辨率提高了,所以在PHY传输的像素数据量。这使得设计师的艰巨的任务,寻找运输这些像素在当前显示界面,在不影响成本,功耗,,最重要的是,视觉质量。

在2010年至2020年之间,显示分辨率在手机从高清(1280×720)4 k (3840×2160);这是显示带宽需求的增长23 x 1.3吉比特每秒(Gbps) 29.9 Gbps !在移动、增强和虚拟现实(AR / VR),和汽车市场,显示带宽使用情况已经以每年大约40%的速度增长,而带宽可用的显示物理(体育)接口增加了速度的一半。有一些方法可以关闭这两个差距;设计师可以增加物理数据通道的设计,进而对成本和功耗有连锁效应,或使用视频压缩来减少总带宽需求。

意识到了需要视频压缩显示接口、视频电子设备标准协会(视频电子设备标准协会)首先发起为共同努力,2012年全行业的标准。接下来的2014年,释放VESA显示流压缩(DSC),该行业的第一视觉无损视频压缩编解码器。MIPI联盟组织是第一个采用DSC内部交通的使用标准,MIPI显示串行接口(DSI)。虽然最初为移动设备设计的,VESA DSC被广泛采用其他display-based产品包括AR / VR耳机,汽车、电视机、显示器、和gpu(图形处理单元)。

作为显示带宽需求不断增长,视频电子设备标准协会确定需要第二个压缩编解码器,将提供额外的压缩功能,同时提供同样的视觉无损图像质量。VDC-M (VESA显示压缩)在2018年宣布,MIPI联盟又第一个组织采取VDC-M到他们的运输标准,MIPI显示串行接口2 (DSI-2)。

编解码器都是视觉无损,这意味着终端用户无法区分未压缩的原始图像和压缩版本。这已经被证实是由视频电子设备标准协会通过一系列严格的测试。由于编解码器是跨广泛的应用程序,使用的算法设计呈现优良的品质在所有类型的内容包括图片和视频,文本,图形,甚至复杂的工程测试模式!

DSC可以压缩任何不压缩到8位/像素(bpp),导致3 x 24 bpp压缩比的图像或3.75倍压缩比为30 bpp的形象。VDC-M使用一组更复杂的视频编码工具来实现更高的压缩因子,同时提供相同或更好的图像质量。例如,它可以减少30 bpp不压缩到6 bpp,而且在某些用例,可以视觉无损的6倍压缩比。

您可能想知道此时设计师应该如何选择DSC和VDC-M之间?这实际上取决于带宽、功率要求,每个应用程序的互操作性需求。总是如此,也有压缩能力和编码复杂度之间的权衡。虽然可以达到更高的压缩比和VDC-M编解码器比较大的门数和RAM(随机存取内存)由于使用更复杂的算法,它使用。预计两个压缩编解码器将共存时,设计师选择VDC-M不久的将来需要支持极高的分辨率,像素深度,和帧率。

最初由Hardent开发,Rambus提供编码器和译码器IP核支持VESA DSC和VESA VDC-M压缩标准。这些IP核是硅证明,100 +设计使用DSC和VDC-M获胜,包括主要应用处理器和DDIC(显示驱动集成电路)的供应商。此外,Rambus还提供了一个完全集成的、现成的IP显示子系统解决方案,包括Rambus (MIPI DSI-2控制器),Hardent (VESA DSC), Mixel (MIPI C-PHY / D-PHY组合)知识产权促进视频压缩的集成一系列显示应用程序。

额外的资源:
Rambus DSC & VDC-M IP核



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