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游戏化如何改善半导体IP重用

集成电路设计中提高生产力和效率。

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在当今日益复杂的半导体产业,公司总是在寻找新的和创新的方法来最大化他们的知识产权(IP)资产的价值。一种方法是通过使用众包和游戏化。众包是获得服务的过程中,想法,或内容源于大量的人,通常是通过一个在线平台。游戏化是使用非博彩类游戏设计元素和游戏原则的情况下,比如教育或业务。通过结合这两个强大的策略,半导体公司可以创造一种环境,鼓励IP重用和鼓励不同部门之间的协作和团队。本文将讨论如何众包和游戏化可以提高半导体IP重用和提供企业如何成功实施这些策略的例子。

设计团队一直被使用和重用的半导体知识产权(SIP)作为下一个突破设计团队的生产力。SIP供应商出现了几个第三方提供SIP标准部分。的SIP市场估计有60亿美元在2022年。然而,再利用小口内部开发滞后,有效地复制重大工程工作。大多数中期和大型半导体公司有多个设计中心和业务单位。许多半导体公司通过收购及成长。通常,有限合作的设计中心和开发发生在筒仓。相同或相似的口很可能由多个设计小组正在开发和使用企业。甚至有可能第三方SIP或类似的SIP可能在不知情的情况下被许可在众多设计中心。

缺乏协作或重用的原因可能是多方面的:

  • 工具和规则尚未建立有效地共享和重用啜饮。
  • 没有强有力的授权管理需要重用。
  • SIP内部开发的质量是未知的。
  • 发布一个SIP集中,造成积压和延误。
  • 没有工程师来发布他们的SIP奖励,和工程师可能不愿意分享,希望花时间回答查询。

互联网已经表明我们可以有效利用群众的集体智慧。我们依靠别人的评论和见解来决定购买什么样的产品,什么样的餐馆吃饭,在哪里呆在我们的假期,观看了我们的留守假期。一旦受人尊敬的知识大纲,《大英百科全书》,已成为过去的遗物,由于大大大,不断更新知识,众包的维基百科。游戏化和评级帮助我们衡量一个卖家质量的亚马逊或易趣和信任我们可以提供一个解决方案堆栈溢出。当你回顾标记为帮助鼓励作者作出更大贡献。追求徽章和识别等同行使堆栈溢出的一个充满活力的和有用的论坛。这些技术的众包和游戏化的作品同样增加供应的口和重用在任何组织的需求。

众包
在设计中心的合作,必须有一个SIP目录,设计师可以访问所有地区。它必须是易于浏览和搜索和过滤结果的能力匹配标准节点和铸造等技术。你还需要比较口容易当多个选项可用。

最重要的是,我们必须填充目录与大量的口质量。没有人希望在商店购物空货架或低质量的产品。股票货架的最快方法是利用人群。鼓励所有工程师发布他们的口而不是管理目录使用中央权威等一小群SIP图书馆员。保持口的质量,您还需要民主化的审查和批准口之前出版。

通过众包,维基百科已经展示了如何创建一个巨大的存储库的高质量的文章。任何人都可以发布或编辑一篇文章时,同行也评估准确性。类似的方法可以适合口的目录。方便任何工程师发布一个SIP但使用自定义工作流,以确保质量。不同的标准可以用来运行工作流,所以正确的检查了SIP出版的类型。工作流自动化可能调用来确定SIP遵循一些商定的标准和所需的信息,如测试长椅,数据或验证结果。其他步骤的工作流程可能需要一个技术专家来评估绩效或管理批准的SIP或限制谁可以访问的IP。

众包的作者和检查口,你可以预期增长目录与质量迅速吸允,你也可以提供激励工程师做出贡献。

游戏化
虽然工具和方法可以使工程师能够分享他们的知识产权,仍然需要激励使他们想这样做,至少在目录中有一个关键的IPs和SIP重用成为组织日常的实践。管理可以通过货币无疑鼓励这种行为激励和授权。两者的结合胡萝卜加大棒可以帮助改变重用文化导致为企业重要的生产力。

鼓励参与的另一个没有成本和可持续的方式是通过游戏化系统。人的动机是识别和竞争。人们天生的满意度从被别人知道他们的贡献。你应该部署解决方案,让工程师实现价值创造和建立一个环境友好的竞争。

电子商务站点受益于消费者对产品提供有用的反馈。大多数网站如亚马逊允许其他人给大拇指或评论标记为有帮助。这鼓励作者给未来购买更多更好的评论。电子商务网站仅仅满足了用户,他们的贡献被别人欣赏。如果你跟踪谁在使用一小口,可以显示信息,提供满意和未来鼓励作者的SIP。它还提供了其他好处。它允许作者有用的信息传达给用户。信息可能会被建议整合SIP,警报在任何问题上发现,或通知的新版本。它还可以作为提示其他工程师组织中寻找类似的SIP。高重用将意味着它已经生产测试和有一个更大的社区的用户如果需要可以帮助提供指导。 Additionally, management can generate reports to measure the level of reuse and get some sense of the return on investment in the reuse system. Perhaps one could also have a rating system allowing users to rate the quality of a SIP. Such a rating system would work well for 3rd party SIPs but may not be feasible for in-house SIPs published by other colleagues.

追求地位是一个人类的特质。网站,如堆栈溢出而借入的想法徽章奖别人对社区的贡献。就像徽章鼓励童子军主活动,追求堆栈溢出徽章可以鼓励软件工程师参与更多。你可以采用游戏化就是分配点。出版一口将值得X点,有人使用你的SIP可以获得Y分,回答一个问题,另一个工程师会你Z点。点会聚合分配状态。大多数工程师在本质上是竞争,这将帮助他们努力系统作出更大贡献。增加的贡献意味着更大的组合口和专业知识的系统使它更有价值,导致一个自我维持的生态系统。这个生态系统还可以帮助工程师们为他们的贡献被认为是思想领袖和专业知识超出了他们的设计团队和设计中心。识别增加自己的职业价值,可以打开新的大门,让他们组织中的新机遇。

结论
大型和中型半导体企业并没有充分利用专业知识传播整个组织。同一轮通常是被发明和独立开发不同的设计中心。一个生态系统构建共享ip和专业知识可以帮助大大提高效率。生态系统的可持续发展需要播种和倾向。众包和游戏化健康管理可以使之成为现实的兴趣,可以提高工作效率。

思想领袖在任何组织总是在寻找提高效率的方法。部署系统,使众包和游戏化的小口,有耐心成长一个自给自足的生态系统IP重用可以改变游戏规则的组织。



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